Yachay
Servicios
Internet:
Historia, usos y aplicaciones |
No
parece que la gente tenga una idea clara de lo que es Internet. El motivo
de esta duda quizá sea el hecho de que no hay una definición
que pueda resumir Internet; hay varios puntos de vista para entenderlo.
Por un lado, Internet podría ser concebido en relación con
sus protocolos comunes, como una colección de circuitos y rutinas,
como un conjunto de recursos compartidos o incluso como una disposición
a intercomunicarse; es decir, como una mega red, una red de redes de computadores.
Sin embargo, otro enfoque, que parece más adecuado, es pensar en
las redes como el medio a través del cual se envía y acumula
información. Desde este punto de vista, Internet puede ser interpretado
como la información y los servicios que circulan por esta red. En
pocas palabras, un sistema distribuido de información, una red global
de redes de ordenadores (cada red está compuesta por docenas de
miles de ordenadores).
En
conclusión, Internet es tanto un conjunto de comunidades como un
conjunto de tecnologías, y su éxito se puede atribuir a la
satisfacción de las necesidades básicas de la comunidad y
a la utilización de ésta de un modo efectivo para impulsar
la infraestructura. Es a la vez una oportunidad de difusión mundial,
un mecanismo de propagación de la información y un medio
de colaboración e interacción entre los individuos y sus
ordenadores, independientemente de su localización geográfica.
El
número total de usuarios de la Internet asciende hoy en día
a varios millones, y su crecimiento es exponencial. Este alto nivel de
conectividad ha creado un grado de comunicación, colaboración,
acceso a la información e intercambio de recursos sin precedentes
en la Historia de la Humanidad.
| ¿Quién
lo inventó y para qué lo creó? |
Hacia
1967, la Guerra Fría estaba en su máximo apogeo y la Agencia
de Proyectos de Investigación Avanzada del Departamento de Defensa
de Estados Unidos DARPA
(Defense Advanced Research Project Agency) ,
asignó a la ARPA
(Advanced Research Project Agency) el desarrollar
un sistema de interconexión o red que protegiera los sistemas de
logística e información en todas los centros y ciudades importantes
en caso de caos nuclear. Las redes de comunicación de ese tiempo
estaban diseñadas de modo que cada nodo de la red dependía
del nodo anterior. Si se destruía un nodo toda la red quedaba inutilizada.
Este
proyecto constaba de dos objetivos: el Militar y el de Investigaciones.
El objetivo militar era el de mantener en curso toda la información
del gobierno mientras Estados Unidos estuviera en guerra, por ser éste
un sistema descentralizado para resistir ataques, operable al 100% desde
cualquier punto de la red y con capacidades de funcionamiento, aun sobre
la pérdida de una parte física de la red.
El
objetivo de investigación debía tener las siguientes funciones:
ser un vehículo de investigación para compartir información
en lugar de duplicarla, minimizar tiempos de desarrollo y motivar la cooperación
entre instituciones localizadas en diferentes sectores. El resultado era
una red totalmente robusta.
Internet
nace, por lo tanto, a fines de la década de los 60, como un proyecto
de diseñar un sistema de comunicaciones distribuido, en el cual
los paquetes de información pudieran seguir rutas alternas, de manera
que si una línea estaba fuera de servicio, la información
podía llegar a su destino utilizando otra ruta. Esta red se llamaría
"catenet" y su propósito sería posibilitar las comunicaciones
entre las autoridades en caso de un ataque nuclear.
La
opción más viable y segura para construirla fue el partir
de la idea de una red descentralizada con vías de acceso redundantes,
es decir, que no sólo existiera un único servidor y varias
terminales con una sola vía de acceso, sino que todos los equipos
interconectados fueran servidores y todos estuvieran conectados con los
que más cerca se encontraran. Esto, aparte de hacer una telaraña
de conexiones y servidores, garantizaba que al "caerse" o desaparecer un
equipo o una línea de conexión, siguieran funcionando todos
los demás. Prácticamente la red se desharía cuando
desapareciera la última conexión entre dos servidores. Estas
ideas o principios son aplicables incluso en nuestros tiempos.
| ¿Cuándo
fue inventado Internet? |
Ya
ese mismo año, 1967, se tenía el primer prototipo en papel
de una pequeña red descentralizada estructurada conceptualmente
como lo entendemos hoy en día. Pero fue en 1969 cuando empezó
a funcionar, a través de cuatro super computadoras conectadas, todas
ellas en universidades importantes en Estados Unidos: UCLA,
UCSB,
Stanford
y University of Utah.
Esta
red se llamó ARPANET,
y nació en 1969 con el objetivo de desarrollar protocolos de comunicación
que permitiesen la comunicación entre las redes conectadas (a través
de radio y satélite, y por otros medios). El ARPANET era una red
experimental diseñada para apoyar la investigación militar;
en concreto, investigaban sobre cómo contruir redes que pudiesen
resistir desastres parciales (como ataques de misiles) y seguir funcionando.
En este modelo, la comunicación siempre sucedía entre un
ordenador emisor y un receptor. Los ordenadores comunicados -no la red
en sí- tenían la responsabilidad de asegurar que la comunicación
se realizara. La filosofía era que cada ordenador de la red pudiera
comunicarse con cualquier otro. Esta red comunicaba los ordenadores del
Pentágono con los de las numerosas universidades que en aquellos
momentos trabajaban para él.
La
ARPANET original evolucionó hacia Internet, el cual se basó
en la idea de que habría múltiples redes independientes,
de diseño casi arbitrario, empezando por ARPANET como la red pionera
de conmutación de paquetes, pero que pronto incluiría redes
de paquetes por satélite, por radio y otros tipos de red. Internet,
como ahora la conocemos, encierra una idea técnica clave: la de
arquitectura abierta de trabajo en red. Bajo este enfoque, la elección
de cualquier tecnología de red individual no respondería
a una arquitectura específica de red, sino que podría ser
seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes
a través del metanivel de la arquitectura de Internetworking (trabajo
entre redes, y nombre del cual proviene el calificativo "Internet:). Hasta
ese momento, había sólo un método para "federar" redes:
era el tradicional método de conmutación de circuitos, por
medio del cual las redes se interconectaban a este nivel, pasándose
bits individuales síncro-namente a lo largo de una porción
de circuito que unía un par de sedes finales.
En
una red de arquitectura abierta, las redes individuales pueden ser diseñadas
y desarrolladas separadamente y cada una puede tener su propia y única
interfaz, que puede ofrecer a los usuarios y/u otros proveedores, incluyendo
otros proveedores de Internet. Cada red puede ser diseñada de acuerdo
a su entorno específico y los requerimientos de los usuarios de
una determinada red. Por lo general, no existen restricciones en cuanto
a los tipos de red que pueden ser incorporadas ni tampoco influye su ámbito
geográfico, aunque ciertas consideraciones pragmáticas determinan
qué posibilidades tienen sentido. La idea de arquitectura de red
abierta fue introducida por Robert
E. Kahn un poco antes de su llegada a la DARPA
en 1972. Este trabajo fue originalmente parte de su programa de paquetería
por radio, pero más tarde se convirtió, por derecho propio,
en un programa separado. Desde entonces, éste fue llamado Internetting.
La clave para realizar el trabajo del sistema de paquetería por
radio fue un protocolo, extremo a extremo seguro, que pudiera mantener
la comunicación efectiva frente a los cortes e interferencias de
radio y que pudiera manejar pérdidas intermitentes, como las causadas
por el paso a través de un túnel o el bloqueo a nivel local.
Kahn pensó primero en desarrollar un protocolo local sólo
para la red de paquetería por radio, porque ello le hubiera evitado
tratar con la multitud de sistemas operativos distintos y continuar usando
NCP ( protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network
Control Protocol -- Protocolo de Control de Red).
Sin
embargo, NCP no tenía capacidad para direccionar redes y máquinas
más allá de un destino IMP en ARPANET y de esta manera se
requería ciertos cambios en el NCP. La premisa era que ARPANET no
podía ser cambiado en este aspecto. El NCP se basaba en ARPANET
para proporcionar seguridad extremo a extremo. Si alguno de los paquetes
se perdía, el protocolo, y presumiblemente cualquier aplicación
soportada, sufriría una grave interrupción. En este modelo,
el NCP no tenía control de errores en el host porque ARPANET había
de ser la única red existente y era tan fiable que no requería
ningún control de errores en la parte de los hosts.
Así,
había que desarrollar una nueva versión del protocolo que
pudiera satisfacer las necesidades de un entorno de red de arquitectura
abierta. Así como el NCP tendía a actuar como un driver (manejador)
de dispositivo, el nuevo protocolo sería más bien un protocolo
de comunicaciones.
Estas
investigaciones dieron como resultado el protocolo TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),
un sistema de comunicaciones muy sólido y robusto bajo el cual se
integran todas las redes que conforman lo que se conoce actualmente como
Internet. Durante el desarrollo de este protocolo se incrementó
notablemente el número de redes locales de agencias gubernamentales
y de universidades que participaban en el proyecto, dando origen así
a la red de redes mas grande del mundo.
Posteriormente,
las funciones militares se separaron y se permitió el acceso a la
red a todo aquel que lo requiriera, sin importar de qué país
provenía la solicitud siempre y cuando fuera para fines académicos
o de investigación (y por supuesto, que pagara sus propios gastos
de conexión). Los usuarios pronto encontraron que la información
que había en la red era por demás útil y que si cada
quien aportaba algo se enriquecería aún más el acervo
de información existente.
Pronto
esta red se transformó en una oficina postal de alta velocidad,
al convertirse el correo electrónico (e-mail) en el medio de comunicación
preferido en estas universidades, con el objeto de compartir y colaborar
en proyectos de investigación..
Por
lo tanto, Internet fue diseñado con el propósito de comunicar
a las autoridades militares en un Estados Unidos devastado por un ataque
nuclear; fue concebido originalmente como una estación de comando
pos-apocalíptica. Sin embargo, ahora es un medio de expresión,
un masivo medio de información, e incluso de intercambio transcultural.
En
1970, se instalaron tres nodos adicionales en distintas universidades,
conformando así a ARPANET, con siete nodos conocidos como IMP
(Interface Message Processor), y trabajando sobre
el protocolo NCP (Network Control Protocol) y Host to Host Protocol.
En
1971 ARPANET se extiende a 23 sitios (hosts), conectando a los centros
de investigación de universidades y de gobierno en los Estados Unidos.
En 1973 se internacionaliza, al conectar dos centros en Inglaterra y en
Noruega.
Alrededor
de 1975, DARPA declara el proyecto como un éxito y le pasa su administración
al Departamento de Comunicaciones de Defensa de Norteamérica.
A
finales de la década de los setentas, ARPANET se estaba acercando
a su máximo soporte, con 256 máquinas conectadas. El protocolo
NCP no podía satisfacer ya el tráfico de la red, y era tangible
que se necesitaba un sucesor de este protocolo.
A
comienzos de 1980, los protocolos IP y TCP (que juntos forman TCP/IP-
Transmission Control Protocol/Internet Protocol )
ya eran una realidad, y para 1983 fueron adoptados por ARPANET. Esta red
se componía de cientos de computadoras pertenecientes a universidades,
centros de investigación militar y algunas compañías,
conectadas entre sí. El servicio más popular entonces era
el e-mail (electronic
mail), que permitía una fácil y rápida comunicación
entre diferentes personas conectadas a ARPANET. El sistema operativo que
más se utilizaba era UNIX,
y
en especial una versión de UNIX desarrollada por la universidad
de California en Berkeley llamada BSD UNIX.
Hay que recordar que para ese tiempo las computadoras eran enormes y no
eran accesibles al público en general (mainframes).
Hacia
1981, ARPANET tenía 213 nodos y creciendo a un ritmo de un nodo
cada 20 días. En 1982, se logró concebir e implementar el
diseño final de un nuevo protocolo, denominado IP (Internet Protocol).
IP fue uno de los cuatro protocolos que fueron desarrollados, pero todos
trabajaban sobre éste. Los otros protocolos fueron el User
Datagram Protocol (UDP), el Transmission
Control Protocol (TCP) y elInternet
Control Message Protocol (ICMP).
La
libre diseminación del sistema operativo Unix de ATT dió
lugar a USENET,
basada en los protocolos de comunicación UUCP de Unix, y en 1981
Greydon Freeman e Ira Fuchs diseñaron BITNET,
que unía los ordenadores centrales del mundo académico siguiendo
el paradigma de correo electrónico como "postales".
Gran
parte de las conecciones originales de BITNET estaban enlazadas con computadoras
mainframes en centros de cómputo de universidades. La situación
pronto cambió, a medida que estas implementaciones de los protocolos
fueron disponibles para otro tipo de máquinas. Desde el principio,
BITNET ha sido multidisciplinario en su naturaleza, contando con usuarios
de todas las áreas académicas. Asimismo, ha proporcionado
a éstos una serie de servicios únicos, tal como el LISTSERV
(servicio de listas de distribución de archivos). Hoy en día,
BITNET y el resto de redes similares a lo largo de todo el mundo ( EARN
en Europa, por ejemplo ) poseen varios miles de sites. En años recientes,
BITNET ha establecido un patrón que utiliza los protocolos TCP/IP
con las aplicaciones RSCS que van a través del TCP.
Es
así como se empieza a visualizar esta colección de redes
(networks) como una gran red, y en 1983 se interconectaron las tres redes,
ARPANET, CSNET y MILNET, dando origen a la red de redes, INTERNETWORK,
término que luego se abreviaría a INTERNET. La esencia de
la operación fueron los protocolos TCP/IP, los cuales fueron la
clave que permitiría comunicarse con ordenadores de diferentes entornos
con UNIX, MS-DOS o MacOS.
Con
la excepción de BITNET y USENET, todas las primeras redes (como
ARPANET) se construyeron para un propósito determinado. Es decir,
estaban dedicadas (y restringidas) a comunidades cerradas de estudiosos;
razón de las escasas presiones por hacer estas redes compatibles
y, en consecuencia, el hecho de que durante mucho tiempo no lo fueran.
Además, estaban empezando a proponerse tecnologías alternativas
en el sector comercial, como XNS de Xerox, DECNET, y la SNA deIBM
. Sólo restaba que los programas ingleses JANET (1984) y norteamericano
NSFNET (1985) anunciaran, explícitamente, que su propósito
era servir a toda la comunidad de la enseñanza superior sin importar
su disciplina. De hecho, una de las condiciones para que una universidad
norteamericana recibiera financiación de la NSF para conectarse
a Internet era que "la conexión estuviera disponible para todos
los usuarios cualificados del campus".
A
mediados de los ochentas se crea el protocolo TCP/IP (Transfer Control
Protocol/Internet Protocol) que permite tener un lenguaje común
para todos los computadores conectados.
Pronto
surgieron otras redes independientes como la CSNET (Computer Science Nerwork)
y la MILNET , y ambas utilizaron los protocolos TCP/IP para interconectar
sus equipos. La primera fue fundada inicialmente por la NSF ( National
Science Foundation ) con el objetivo de conectar computadoras de grupos
de investigación científica en universidades, industrias
y gobiernos; mientras que la segunda era una red militar del departamento
de defensa de los Estados Unidos.
| ¿Porqué
se llama Internet? |
En
1983 se interconectaron las redes ARPANET, CSNET y MILNET, lo que dió
origen al Proyecto Internetting, nombre que luego se abrevió, siendo
desde entonces conocido como Internet. El sistema de protocolos que se
desarrolló durante el curso de este esfuerzo de investigación
se dió a conocer como el conjunto de protocolos TCP/IP , al desarrollarse
previamente los dos primeros: El Protocolo de Control de Transmisión
(TCP) y el Protocolo Internet (IP).
 |
|
La
Internet fue operativo por primera vez en el año 1983, cuando ARPANET
se separó en dos redes distintas, MILTNET Y CSNET, cuya suma formaba
la Internet. A cada una se le dió un número de red, y se
instalaron pasarelas que permitieran el envío de paquetes de información
entre ellas. Cuando la ARPANET se separó para formar Internet, La
Agencia de Comunicaciones de Defensa de los Estados Unidos (DCA) obligó
al uso de TCP/IP
a todos los usuarios de ARPANET,
forzándoles a esto al modificar el software de intercambio de paquetes.
Estos usuarios comenzaron a utilizar los Protocolos TCP/IP e interactuar
con el entorno Internet. Esto significaba que más redes y pasarelas
se podían añadir a Internet sin ningún efecto negativo
sobre la red existente.
Al
mismo tiempo que la Internet comenzaba a existir, redes de área
local de Ethernet (LAN: Local Area Networks) se iban desarrollando. Esta
tecnología fue madurando lentamente, hasta que las estaciones de
trabajo de sobremesa fueron accesibles en 1983. La mayoría de éstas
llegaban con el sistema UNIX,
desarollado por la Universidad de Berkeley, que incluía software
de red IP. Esto creó una nueva necesidad: en lugar de conectarse
a un sólo ordenador central por zona, las organizaciones deseaban
conectar la ARPANET a toda su red local. Esto permitiría a todos
los ordenadores de ese LAN acceder a las ventajas de ARPANET.
Simultáneamente,
otras organizaciones comenzaron la construcción de sus propias redes
utilizando los mismos Protocolos que ARPANET (IP y sus derivados). Se volvió
evidente que si estas redes podían actuar conjuntamente, los usuarios
de una red podría comunicarse con el de otro, y todo el mundo saldría
beneficiado. Una de las más importantes dentro de estas nuevas redes
era la NSFNET
, a cargo de la Fundación Nacional de Ciencia (NSF-National
Science Foundation) una agencia del gobierno
de los Estados Unidos. A finales de los años 80 creó cinco
centros de supercomputadores. Hasta este momento, los ordenadores más
rápidos sólo estaban disponibles para la investigación
de armamento y para unos pocos investigadoress de grandes corporaciones.
Al crear centros de supercomputación, la NSF hizo que estos recursos
estuviesen disponibles para cualquier investigación escolar. Se
crearon sólo cinco centros porque eran demasiado caros, así
que tenían que ser compartidos. Esta situación desencadenó
un problema de comunicaciones: necesitaban un modo de conectar todos sus
centros entre sí, y permitir a los clientes de estos centros el
acceder a ellos. En un principio, laNSF
intentó utilizar la ARPANET para estas comunicaciones,
pero esta estrategia falló por culpa de la burocracia y problemas
de personal.
En
respuesta a todo ello, la NSF decidió construir su propia red, basada
en la tecnología IP de ARPANET. Conectaba a los centros con líneas
telefónicas de 56.000 bits por segundo de velocidad (56k bps). Esto
apenas permite enviar dos páginas de texto por segundo; es lento
para los estándares actuales, pero era razonablemente rápido
a mediados de los 80. Era obvio, sin embargo, que si intentaban conectar
cada universidad a un centro de supercomputadores se arruinarían
(estas líneas telefónicas se pagan por millas). En su lugar,
decidieron crear redes regionales. En cada zona del país, las escuelas
estarían conectadas a su vecino más cercano. Cada cadena
se conectó a un centro de supercomputadores y los centros se conectaron
entre sí. Con esta configuración, cualquier ordenador podía
comunicarse con cualquier otro acelerando la comunicación a través
de sus vecinos.
Esta
solución fue exitosa, y como cualquier solución exitosa,
llegó un momento en que dejó de funcionar. Compartir supercomputadores
permitía también a los sitios conectados compartir gran cantidad
de información no relacionada con los centros. Repentinamente, estas
escuelas tenían todo un mundo de datos y colaboraciones a su alcance.
El tráfico de la red se incrementó hasta que, finalmente,
las computadoras que controlaban la red y las líneas de teléfono
que les conectaban fueron saturadas.
Hacia
1985 las redes locales en computadoras personales ya estaban madurando
y esto ayudó a completar la idea de Internet. Ya se podía
tener redes y sub-redes,las permitían conectar redes de área
ancha (Wide Area Networks) con redes locales (Local Area Networks).
En
1986 surge "The
Supercomputer Centers Program" iniciado por "The
National Science Foundation (NSF)", el propósito
de este programa era hacer que los recursos de súper cómputo
pudiesen llegar a una gama más amplia de usuarios . Establecieron
cinco centros de súper cómputo en diferentes áreas
de los Estados Unidos y construyeron una red que los uniera a todos. La
NSF basó sus protocolos de comunicación en los protocolos
de Internet y se originó lo que se conoció como NSFNET,
que fue el corazón de Internet hasta 1995. Para esta entonces los
principales servicios de Internet que se utilizaban eran el e-mail, ftp,
telnet y gopher.
En
esta misma época, IBM
introdujo
los computadores personales y comenzó la revolución de la
computación personal. Al mismo tiempo se introdujeron los computadores
poderosos de tamaño pequeño listos para redes (como Sun)
que permitieron que muchas compañías ingresaran a Internet
y se comunicaran entre sí.
En
1986 la NSF (National Science Foundation ) inició, en Estados Unidos,
el desarrollo de la red NSFNET para poder facilitar el acceso de toda la
comunidad científica americana a cinco grandes centros de supercomputerización.
Esta red privada se convirtió en la espina dorsal de Internet. Actualmente,gracias
a los 45 Megabites que utiliza por segundo , el NSFNET continúa
el pedido de 12 mil millones de paquetes por mes entre las redes que conecta.
Ante
el carácter abierto de esta red, surgieron muchas conexiones, principalmente
por parte de las universidades. La
NASA ( National Aeronautics and Space Administration
) y el Departamento de Energía de Estados Unidos contribuyeron en
ampliar la capacidad de Internet al crear la NSINET y la
ESNET respactivamente. En Europa, la NORDUNET,
entre otros, proporsionan conectividad a más de cien mil computadoras
en una amplio número de redes. Las redes comerciales en los Estados
Unidos y en Europa están empezando a ofrecer soporte y acceso a
Internet con el propósito de competir con todos los interesados.
Después
de que las funciones militares de la red se separaron en una subred de
Internet, la tarea de coordinar el desarrollo de la red recayó sobre
varios grupos. Uno de ellos, la National Science Foundation, fue el que
promovió en gran medida el uso de la red, ya que se encargo de conectar
cinco centros de supercómputo que podían ser contactados
desde cualquier nodo de la red. Eso funcionó bien al principio,
pero pronto fueron superadas las cargas de tráfico previstas. Ante
esta situación, se dió la concesión a Merit
Network Inc., en unión con IBM y MCI,
para que administrara y actualizara la red. La vieja red fue reemplazada
por líneas telefónicas más veloces (unas veinte veces
más), con ordenadores más rápidos para controlarla.
Se mejoraron así las líneas de comunicación, dando
un servicio mucho más rápido; sin embargo, este proceso de
mejora y ampliación de velocidad y capacidad aún continúa,
debido a la creciente demanda de los servicios que se encuentran en la
red. Ese mismo año, igualmente, BITNETy
CSNET formaron la
CREN ( Corporation
for Research and Educational Networking ).
En
1989 un equipo de investigación en Suiza pertenecientes al CERN(Centro
Europeo de Investigación de Partículas), desarrolló
una serie de protocolos para transferir hipertexto vía Internet.
A principios de 1990, un grupo de personas pertenecientes al "National
Center for Supercomputing Applications (NCSA)"
mejoraron esos nuevos protocolos y desarrollaron el NCSA Mosaic, el primer
browser
que hacia el uso de Internet algo fácil. Fue entonces cuando comenzó
el boom del World Wide Web que atrajo a miles de personas hacia Internet.
En
1991, el servicio de CSNET fue descontinuado, habiendo, sin embargo, cumplido
con una importante labor dentro de los inicios en la provisión de
servicios académicos en la red. Un aspecto esencial de CREN es que
sus costos operacionales son completamente cubiertos por los miembros de
su organización.
La
gestión de Internet se reforzará al año siguiente,
en 1992, con la creación de la
Internet Society (ISOC).
Este órgano de opinión internacional sin ánimo de
lucro integrará todas las organizaciones y empresas implicadas en
construir la red. Su objetivo será consensuar las acciones de extensión
de Internet.
Aparte
de la NSFnet, la NASA y el Departamento de Energía han contribuido
a la ampliación y afianzamiento de la red en los EE-UU., en forma
de la NSInet y la ESnet, respectivamente. En Europa, apoyos internacionales
como la NORDUnet y otros proporcionan conexiones a decenas de miles de
ordenadores en un gran número de redes. Proveedores comerciales
de red en los EE.UU. y Europa comienzan a ofrecer acceso y mayores apoyos
a Internet de un modo competente.
Una
característica importante de la red Internet es su descentralización,
nadie gobierna Internet, cada red conectada conserva su independencia .
Sin embargo, para que semejante sistema funcione es necesario la existencia
de una serie de procedimientos y mecanismos de coordinación.
La
conexión a Internet se realiza por medio del proveedor de servicio
de acceso a Internet. Los proveedores llegan a acuerdos de interconexión
entre ellos. Existen proveedores con su propia infraestructura de red de
distintos tamaños y ámbitos geográficos, y esto implica
cierta jerarquía de redes en cuyo vértice están las
redes troncales o los denominaods "backbones", que son:
1)
Redes de agencias federales de USA:
NSFnet,
NSInet, ESnet, MILnet FIX ("Federal Internet Exchange")
2)
Redes de proveedores comerciales:
ALTERnet,
PSInet,. CIX ("Comercial Internet Exchange")
3)
Redes internacionales:
EUnet,
Ebone,... GIX("Global Internet Exchange")
Las
grandes redes troncales conectan con las redes regionales o redes académicas
nacionales :
-
AARnet (Australia)
-
JAnet
(Reino Unido)
-
SWITCH
(Suiza)
-
RedIRIS
(España)
Estas
redes intermedias dan servicio a organizaciones finales (universidades
o grandes empresas).
Debido
a la forma de funcionamiento de Internet, se hace necesario el administrar
una serie de recursos comunes distribuidos en todo el mundo. Se ha creado
para esto una especie de servicio público denominado NIC ("Network
Information Center"), el cual se encarga de la asignación de direcciones
IP y de los registros de nombres de dominio (URL) . ˜*s
-
A nivel mundial: InterNIC
-
En Europa: RIPE NCC
Internet
Society
El
marco institucional que orienta y coordina la Internet es la Internet
Society ( ISOC ), organización voluntaria
cuyo propósito es promover el intercambio de información
a través de la tecnología Internet. Fue
creado en 1992, y está formado por miembros voluntarios: individuos,
corporaciones, organizaciones sin fines de lucro y agencias gubernamentales.
Su principal propósito es mantener y extender el desarrollo de Internet,
tanto del intercambio global de información y de las funciones de
cooperación dentro del mismo, como de sus tecnologías y aplicaciones
para lograr estos objetivos.
Puede
decirse que esta sociedad es como un consejo de ancianos que tiene la responsabilidad
de la administración técnica y dirección de Internet.
Pero no es el único grupo que puede tomar decisiones importantes,
existen otros tres grupos que tienen un rol significativo:
El
Internet
Architecture Board (IAB), encargado de determinar
las necesidades técnicas a medio y largo plazo, y de la toma de
decisiones sobre la orientación tecnológica de la Internet
. También aprueba las recomendaciones y estándares de Internet,
recogidos en una serie de documentos RFCs
("Request For Comments") disponibles en la red.
Este
grupo es responsable, por lo tanto, de cómo se deben asignar las
direcciones y otros recursos en la red, aunque no son ellos quienes se
encargan de hacer estas asignaciones.
Precisamente
para eso existe otra organización llamada NIC
(Network Information Center), administrada por
el departamento de defensa de los Estados Unidos.
La IAB
( Internet Activities Board ), creada en 1983 con el propósito
de guiar la evolución del Protocolo TCP/IP
y de proveer información sobre la manera de investigar en la comunidad
de Internet.
Durante el curso de su
existencia, el IAB ha sido reorganizado varias veces. Actualmente, posee
dos componentes principales:
IETF
("Internet Engineering Task Force") y el IRTF
(Internet Research Task Force), auténticos
brazos tecnológicos de Internet, sirven de foros de discusión
y trabajo sobre los diversos aspectos técnicos y de investigación.
Su principal cualidad es la de estar abiertos a todo aquel que tenga algo
que aportar y ganas de trabajar. Los usuarios de Internet expresan sus
opiniones sobre cómo se deben de implementar soluciones para problemas
operacionales y cómo deben cooperar las redes para lograrlo. Este
organismo es el responsable de la futura evolución de los
protocolos de TCP/IP, desu estandarización
con la concurrencia del IAB, y de la integración de otros protocolos
para el funcionamiento de Internet ( por ejemplo, los protocolos del Open
Systems Interconnection)
Internet
Research Task Force.
Continúa ordenando
y explorando conceptos avanzados en el establecimiento
de una red bajo dirección del Internet Activities Board y con el
apoyo de varias agencias de gobierno.
IESG
("Internet Engineering Steering Group")e IRSG
("Internet Research Steering Group"), coordinan los trabajos del
IETF y del IRTF, respectivamente.
IANA
("Internet Assigned Number Authority"),
responsable
último de los diversos recursos asignables de Internet.
ELCCIRN,
Coordinating
Committee for Intercontinental Networks,
organismo que coordina las redesintercontinentales,
y que en 1996 fue organizado por el FNC,
Federal Networking Council de los Estados Unidos,
y el organismo europeo RARO, Reseaux Associees vierte el la Recherche Europeenne
, desempeña un papel muy importante en la coordinación de
los planes para el establecimiento de redes de investigación patrocinadas
por los gobiernos. Los esfuerzos del CCIRN han sido un estímulo
para que muchas corporaciones en todo el mundo se animen a unirse a Internet.
Asimismo,
ha sido creada una secretaría encargada del funcionamiento del día-a-día
del Internet Activities Board y del Internet Engineering Task Force. Los
miembros del IETF ( Internet
Engineering Task Force) se reúnen tres veces al año en
pleno junto con sus 50 grupos de trabajo aproximadamente, además
de mantenerse en contacto constantemente.
Otras
dos funciones son críticas para la operación IAB: la publicación
de documentos que describen Internet y mantener un archivo de las necesidades
de los usuarios, para la creación de futuros protocolos. A lo largo
del desarrollo de Internet, sus protocolos y otros aspectos de su funcionamiento
han sido archivados en una serie de documentos llamados Requests for Comment
(RFCs). Estos fueron inicialmente utilizados para documentar los primeros
protocolos, desarrollados por DARPA,
el ARPANET,
que comenzó en 1969, y que se ha convertido en el principal archivo
de información sobre Internet.
El
archivo de identificados es provisto por la IANA
( Internet Assigned Numbers Authority ), quien ha delegado parte de
su responsabilidad a un Internet Registry , el cual actúa como una
central que almacena información de Internet y que proporciona alojamiento
central a las redes y sistemas autónomos de usuarios.La IR (Internet
Registry) se encarga asimismo de proveer mantenimiento central al DNS
(Domain Name Syatem ), base de datos que apunta a la distribución
subsidiada de servidores de DNS distribuidos a lo largo de Internet. Esta
base de datos tiene como función enlazar a un host/cliente y a el
nombre de una network/red, con sus direcciones en Internet. Esta es la
razón por la cual este organismo cumple una función crítica
en la oparatividad a gran escala de los protocolos TCP/IP,
incluído el servicio de e-mail.
Hay
un gran número de NICs ( Network Information Centers) localizados
a lo largo de todo Internet para servir a sus usuarios con documentación,
guía, consejo y asistencia. A medida que Internet continúa
creciendo internacionalmente, la necesidad de una mayor calidad en las
funciones del NIC aumenta. A pesar de que la comunidad inicial de usuarios
de Internet provenía del área de las ciencias de la computación
y de la ingeniería, sus usuarios hoy en día abarcan una amplísima
gama de disciplinas en las ciencias, las artes, los negocios, las letras,
y los campos de orden militar y de administración de gobierno.
 |
|
Desde
su aparición, Internet ha funcionado gracias a la colaboración
entre distintas partes, llamadas partidos de cooperación. Ciertas
funciones claves han sido críticas para su operatividad, siendo
la más importante entre ellas la especificación de protocolos
de comunicación, por medio de los cuales operan los componentes
del sistema. Estos fueron originalmente desarrollados en el programa de
investigación DARPA,
pero en los últimos años este trabajo ha abarcado un espectro
de influencias mucho mayor. Actualmente, además de los protocolos
TCP/IP,
existen nuevos, tales como: El conjunto de protocolos Open
System Interconnection (OSI) , promulgados por laInternational
Standards Organization (ISO)
, que tratan de definir de un modo más amplio cómo ciertas
aplicaciones deben ser realizadas: mensajería electrónica,
conexiones online y transferencia de ficheros.
El
apoyo "regional" en Internet es proporcionado por varios consorcios de
redes/networks y el apoyo "local" está a cargo de las instituciones
de investigación y de educación. Gran parte de la ayuda que
la comunidad de Internet recibe proviene del gobierno federal y estatal
de los Estados Unidos, puesto que el Internet era originalmente parte de
un programa de investigación federal-financiado, que posteriormente
se ha convertido en una parte esencial de la infraestructura de la investigación
de dicho país. Tanto lo relacionado con el dominio público
como las implementaciones comerciales de los cien protocolos del TCP/IP
estuvieron disponibles a partir de fines de los ochentas. Es precisamente
en esa época cuando la población de usuarios de Internet
y de componentes de la red se amplió internacionalmente y comenzó
a incluir recursos de corte comercial. De hecho, gran parte del sistema
hoy en día se compone de redes privadas que brindan facilidades
a nivel mundial en el plano educacional, de instituciones de investigación
, de negocios y gubernamentales; la industria, asimismo,
ha aportado una considarable contribución, dando
origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red.
Por
otro lado, en Europa y en otras partes del mundo, el apoyo proviene de
esfuerzos de cooperatividad internacional y de organizaciones de investigación
locales. Durante el curso de su evolución, particularmente después
de 1989, el sistema de Internet empezó a integrar soportes a otras
áreas de los protocolos en cuanto al establecimiento de la red se
refiere. A principios de 1990, los protocolos de OSI también se
pusieron en práctica, y hacia fines del año siguiente, Internet
había crecido hasta incluir alrededor de 5,000 redes en más
de 36 países, sirviendo a un número mayor a de 700,000 computadoras
host/ cliente, utilizadas por más de 400,000 personas.
Actualmente
el énfasis en el sistema está en el trabajo de integración
multiprotocolar, y en particular , en la integración de los protocolos
del OSI (Open Systems Interconnection ) a su configuración.
Desde
finales de los años 80, la red Internet ha crecido exponencialmente
a nivel de número de redes conectadas, como de ordenadores y de
tráfico. Además, cada vez hay más países con
conectividad total a Internet y el tipo de usuario de la red es más
diverso. El porcentaje de usuarios del ámbito comercial y empresarial
crece rápidamente.
En
1992 Internet conectaba más de un millón de "hosts" (ordenadores
"madre" que daban acceso a los usuarios finales) y enlazaba más
de 10.000 redes de 50 países. En 1994, el número de "hosts"
conectados era de tres millones y se habían llegado a integrar 25.000
redes de 146 países. Hoy
día se calcula que el número de usuarios de Internet asciende
a cien millones de personas en todo el mundo.
| ¿Existe
otro tipo de Internet? |
Sin
duda alguna la Internet es la red mas extensa del planeta pero no es la
única red WAN. A continuación presentamos algunas redes de
área extensa y su relación con Internet.
Servicios
de información comercial.
Hay
muchos subscriptores de servicios de información tales como Compuserve,
America
OnLine,
Prodigy,
Genie, Delphi,
etc. Estos servicios proveen de acceso a grupos de discusión, noticias
de última hora, reservas de avión e información sobre
viajes.
En
un principio estos servicios estuvieron bastante cerrados a la idea de
conectarse a Internet, pero la presión actual hizo que muchas de
ellas empezaran a abrirse. Algunos , como Compuserve o America OnLine tomaron
la iniciativa y tienen pasarelas para proveer correo electrónico
y acceso a Internet. Delphi provee correo electrónico Internet y
otros servicios de la red como ftp y Gopher.
Proveedores
comerciales de bases de datos especializadas
Entre
estos se encuentran:
Servicio
Nexis/Lexis (Mead Data Central)
servicio
información Dow
Jones
Motores
de búsqueda como Yahoo,
Altavista,
etc.
Estos
proveedores tiene normalmente sus bases de datos indexadas de manera que
la búsqueda sobre un tema o la búsqueda de una palabra se
haga mucho mas rápida. En general los accesos a estas bases de datos
pueden tener tarifas elevadas o algunas pueden ser totalmente gratuitas.
Bitnet
Bitnet
("Because it's Time Network) es una red internacional que engloba a una
gran cantidad de Universidades y otros centros educativos en USA. Esta
red utiliza el protocolo NJE que esta muy extendido en las comunicaciones
de mainframes
de IBM. Debido al decrecimiento de las ventas de IBM en los grandes mainframes,
el número de hosts Bitnet está disminuyendo mientras que
la Internet crece de forma espectacular.
Redes
Públicas o comerciales de datos
A
medida que crece Internet, esta vá englobando a otras redes de conmutación
de paquetes que ya existen en otros paises como son :
Datapac
(Canadá)
Datapak
(Suecia)
Iberpac
(España)
Grandes
redes corporativas
Existen
grandes empresas que poseen sus propias redes para proveer de comunicaciones
de datos tanto a nivel nacional como internacional. A menudo estas redes
privadas tiene pasarelas a Internet. Por ejemplo, IBM
tiene
una red interna denominada "VNET" que puede intercambiar correo electrónico
con Internet.
Fidonet
A
mediados de los años ochentas, en Estados Unidos y en Europa, los
computadores y modems se hicieron muy asequibles económicamente.
Ello permitió a mucha gente empezar a acceder por su línea
telefónica a las denominadas BBSs (Bulletin Board Systems) que son
bancos de información electrónica. Miles de BBSs aparecieron
en USA y en otras partes del planeta.
Fidonet
es la red que las engloba a todas ellas permitiendo el intercambio de correo
electrónico entre una BBS y otra. No es una red distinta de Internet,
ya que en muchos casos utiliza los caminos de la propia Internet para encauzar
su información.
UUCP
Esta
red tiene sus orígenes en el
Sistema Operativo Unix y en el protocolo "Unix
to Unix copy". El principal uso de esta red está en el correo electrónico
y en los grupos de discusión o grupos de noticias. Al igual que
Fidonet, permite el acceso vía teléfono. En la actualidad
constituye todavía un mecanismo eficiente y económico de
enlazar ordenadores, aunque no es aconsejable para transacciones seguras.
NREN
La
red Nacional de Investigación y Educación en USA no es realmente
una red sino un programa o proyecto con el objetivo de usar las comunicaciones
por red Internet en temas de investigación y educación.
Host
(suele traducirse al castellano por anfitrión).
Como
resultado del crecimiento de Internet, se produjo un cambio de gran importancia
para la red y su gestión. Para facilitar el uso de Internet por
sus usuarios se asignaron nombres a los hosts/anfitriones de forma que
resultara innecesario recordar sus direcciones numéricas. Originalmente
había un número muy limitado de máquinas, por lo que
bastaba con una simple tabla con todos los ordenadores y sus direcciones
asociadas.
En
Internet se llama host a cualquier ordenador conectado a la red y que dispone
de un número IP y un nombre definido, es decir, cualquier ordenador
que puede enviar o recibir información a otro ordenador.
Otros
términos que se utilizan con frecuencia son ordenador local y ordenador
remoto. El primero se refiere por lo general al ordenador que el usuario
está usando en primera instancia, a través del cual se establece
una conexión con otro ordenador al que se solicita un servicio,
éste último es el ordenador remoto.
Los
protocolos y servicios de soporte de Internet
La
red Internet se basa en la utilización de los protocolos TCP/IP
que son las normas que posibilitan la interconexión de ordenadores
de diferentes fabricantes utilizando todo tipo de tecnología (Ethernet,
líneas telefónicas conmutadas o
dedicadas,
X25, RDSI…).
Esta
familia está formada por más de cien normas o protocolos
que no dependen de ningún fabricante y son estándar. Los
dos protocolos más importantes son IP (Internet
Protocol) y TCP
(Transmision Control Protocol).
-El
Protocolo IP (Internet Protocol): un
protocolo de comunicación básico que dió origen al
nombre de la Red. Define una red de conmutación de paquetes donde
la información que se quiere transmitir está fragmentada
en paquetes. Cada paquete se envía a la dirección del ordenador
destino y viaja independientemente del resto. La característica
principal de los paquetes IP es que pueden utilizar cualquier medio y tecnología
de transporte. Los equipos que conectan las diferentes redes y deciden
por dónde es mejor enviar un paquete según el destino son
los routers o direccionadores.
-El
Protocolo TCP: se encarga de subsanar las deficiencias en la llegada
de los
paquetes
de información a su destino, para conseguir un servicio de transporte
fiable. Este mecanismo de funcionamiento requiere que todos los ordenadores
conectados tengan direcciones distintas.
Las
direcciones TCP/IP
Una
dirección Internet identifica un ordenador. Cada ordenador conectado
a la red tiene una dirección asociada (dirección Internet).
Estas direcciones son números de 32 bits que normalmente se escriben
como a.b.c.d donde a,b,c,d son números menores de 255.
Una
parte de la dirección identifica la red entre todas las redes conectadas
a Internet y la que utilizan los routers para encaminar los paquetes. La
otra parte de la dirección identifica el ordenador dentro de los
conectados en la misma red. Las aplicaciones dentro de un ordenador se
identifican mediante un número contenido en la cabecera de los paquetes
TCP/IP,
llamado puerto.
Aunque
podamos utilizar estas direcciones Internet numéricas para acceder
a los
servicios
y ordenadores, normalmente utilizamos nombres que son más fáciles
de
recordar.
Esto es posible mediante la utilización del servicio de nombres
de Internet o DNS
(Domain Name System) que traduce los nombres a direcciones numéricas.
El
DNS: es una base de datos distribuida de forma jerárquica por
toda la red y que es consultada por las aplicaciones para traducir los
nombres a direcciones numéricas. Esta jerarquía permite distribuir
la responsabilidad de garantizar que no existen nombres repetidos dentro
del mismo nivel o dominio, ya que el administrador de cada nivel es responsable
del registro de nombres dentro de su nivel y garantiza que éstos
sean únicos. Es un servicio indispensable para nuestro uso en la
vida diaria de Internet
Así,
permite que una dirección IP, como la 167.114.36.123, sea más
fácil de recordar, a través de los llamados nombres de dominio,
como upnet.com.mx. Se pueden utilizar indistintamente los nombres o las
direcciones IP en todas las aplicaciones de Internet.
Las
terminaciones o dominios principales dentro del sistema de nombres de dominio
original del DNS incluía:
-
.com,
para empresas comerciales.
-
.edu,
para universidades y centros educativos.
-
.gov,
para instituciones de gobierno.
-
.mil,
para instituciones militares.
-
.org,
para otro tipo de organizaciones.
-
.net,
para proveedores e instituciones de soporte para la Red.
En
seguida, se tuvieron que agregar más dominios regionalizados por
país, el dominio .pe para Perú, .uk para el
Reino Unido, etc.
A
cada dominio de éstos se les permite administrar su funcionamiento,
siguiendo básicamente el esquema de los Estados Unidos. Con alguna
adecuación, se han creado los dominios .com.pe, .net.pe, .gob.pe,
.edu.pe, y .org.pe, para el caso específico del Perú. Otros
países definen sus propias reglas: en lugar de .com, utilizan .co,
por ejemplo.
El
UDP (User Datagram Protocol): es un protocolo del mismo nivel que el
TCP y sirve para transmitir datos entre aplicaciones que hacen uso de Internet.
Algunos sistemas de e-mail y el protocolo SNMP se basan en este protocolo.
El
ICMP (Internet Control Message Protocol): es un protocolo auxiliar
de IP, para detectar y anunciar problemas en la red.
El
IGMP (Internet Group Management Protocol): otro protocolo auxiliar
de IP para administrar un grupo de servidores en la red.
El
SNMP (Simple Network Monitoring Protocol): sirve para monitorear a
los servidores, ruteadores y demás aparatos conectados en una red.
El
LCP ( Link Control Protocol ): es
el Protocolo de Control de Enlace, y se encarga de verificar los links
( uniones/enlaces ) y garantizar su correcto funcionamiento.
| Aplicaciones
y usos de la red Internet |
Correo
Electrónico:
Es el servicio más
utilizado y más común en las redes. Permite transmitir texto
y archivos de una manera sencilla, como un correo normal, sólo que
más rápido que un telegrama (suponiendo que la red esté
funcionando de manera adecuada). El correo electrónico
permite el intercambio rápido de mensajes entre personas o grupos
de personas del sistema de comunicación. Para enviar un mensaje
electrónico sólo basta estar conectado a Internet y tener
un programa de correo electrónico, que se puede conseguir gratuitamente
en la red. Igualmente, será necesario que la persona a quien se
envía el mensaje esté conectada y que conozcamos su dirección
electrónica. Como en el correo convencional, todos tenemos una dirección
electrónica personal donde recibir la correspondencia y, además,
también tienen la opción de inscribirse a periódicos
y revistas electrónicas. El correo electrónico también
se utiliza para transferir todo tipo de ficheros que pueden contener bases
de datos, gráficos o software comprimido que es posible enviar de
forma sencilla sólo conociendo la dirección del destinatario.
Cada
usuario de Internet está identificado con una dirección electrónica
que consta de dos partes. Por ejemplo:
fluna@rcp.net.pe.
La
primera parte ( flauna ) es el nombre de usuario, que generalmente consta
de tres a veintisiete caracteres y puede estar separado por puntos. A continuación,
se coloca el signo @ (denominado popularmente arroba).
La
segunda parte ( rcp.net.pe ) es el nombre de un dominio o de una computadora
en Internet : el nombre del ordenador, el lugar donde se encuentra la máquina
(empresa o institución) y el país.
En
algunos casos los sistemas de correo electrónico no soportan los
acentos y las 'ñ's, por lo que es recomendable no utilizarlos.
Actualmente
se utiliza el protocolo SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol) para transmitir
E-mail. Este protocolo permite mandar correo electrónico desde y
hacia redes que no están conectadas directamente a Internet. Los
sistemas de correo electrónico abren posibilidades inimaginables
con los sistemas anteriores, entre ellos las listas de correo que permiten
el intercambio de correspondencia entre un grupo cerrado de personas, lo
que propicia el debate ágil sobre los temas de interés del
grupo.
A
partir del envío de la información, se transfiere de nodo
a nodo de la red, buscando el camino óptimo para llegar al destino.
El tiempo que tarda un mensaje en llegar varía en función
del tráfico de la red y de las conexiones entre los ordenadores.
En unos segundos, un mensaje puede haber viajado de Barcelona a Berkeley
(California).
Cuando
nuestro mensaje llega a su destino, queda almacenado en el ordenador receptor
hasta que su usuario se conecte de nuevo. Cuando lo hace, recibe el aviso
que tiene correo y puede leer sus mensajes en el ordenador.
Internet
no es la única red accesible mediante correo electrónico;
existen otras conectadas a ésta mediante pasarelas. También
podemos enviar mensajes electrónicos a los usuarios de estas redes.
Ventajas
más importantes respecto al correo postal y al teléfono:
-
más velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo
en horas, minutos o incluso segundos)
-
coste más económico.
-
se pueden consultar bases de datos, bibliotecas…
-
se pueden transferir ficheros y programas.
-
el destinatario puede responder cuando le interesa.
Telnet
y Rlogin :
Este
es otro de los primeros servicios de Internet. Sirve para establecer una
sesión en una computadora remota, prácticamente como si estuviera
en una red local.
Inicialmente
se utilizaba el protocolo Rlogin; sin embargo, el protocolo Telnet es más
nuevo y más confiable que el anterior.
Telnet
es el protocolo o servicio que permite iniciar sesiones de trabajo en máquinas
remotas conectadas a la Internet . El Telnet permite el teletrabajo, ya
que permite, a través de un terminal lejano al puesto de trabajo,
acceder a toda la información , recursos informáticos y aplicaciones
de la máquina situada en el centro de trabajo, tal y como si se
estuviera frente a ella . El Telnet permite también acceder a bancos
de datos emulando un terminal que estuviera directamente enlazado al ordenador
central. Obviamente para ingresar al sistema remoto se debe conocer un
nombre de usuario y su respectivo password. En algunos sistemas hay cuentas
para huéspedes o usuarios anónimos con las que se puede contar
con parte de los recursos de la computadora remota. Cada sistema tiene
sus propias aplicaciones que permiten usar ciertos recursos.
El
Telnet es también el servicio mas utilizado para ofrecer acceso
a bancos de datos, aunque empieza a ser sustituido por servicios más
avanzados, tales como gopher y WWW. Sin embargo es muy común todavía
en el acceso OPAC a Bibliotecas.
Uno
de los protocolos más utiles es el FTP (File Transfer Protocol),
Protocolo de Transferencia de Archivos, que sirve para transmitir archivos
de todo tipo a través de la Red. Generalmente hay servidores llamados
de FTP anónimo, de donde se puede ´´bajar´´
( transferir a tu computadora ) archivos públicos. En este tipo
de sistemas, el nombre de usuario que se utiliza es anónimo (anonymous)
y la contraseña ( password ) es la dirección del correo electrónico.
Hay otros sistemas en los que es necesario un nombre de usuario y su respectivo
password.
Generalmente
en todos los sistemas está permido bajar archivos públicos
y en algunos también ´´subir´´ ( transferir
archivos de la computadora en la que se está trabajando a la computadora
remota) archivos propios.
Para
utilizar el FTP anónimo desde un navegador, únicamente para
bajar archivos, se antepone ftp:// al nombre del servidor al que se quiera
conectar.
El
WWW (World Wide Web)
Sin
duda, el gran paso para hacer popular el uso de Internet fue la creación
del World Wide Web. Fue desarrollado inicialmente en Suiza en el CERN,
dirigido por Tim Berners-Lee. Es un sistema de información que integra
todos los recursos accesibles por Internet en páginas de información
y se basa en otro protocolo, llamado
HTTP, que permite hacer ligas de un documento, publicado en Internet,
a otro, haciendo la búsqueda de información bastante amigable.
El
WWW , o la telaraña de ancho mundial, es un sistema de información
multimedia que permite la creación de documentos hipertexto, de
libros electrónicos con aplicaciones como revistas informativas,
documentos de referencia y consulta, formación o soporte técnico,
etc.; es decir, desarrollar aplicaciones interactivas con soporte de entrada
de datos en formularios. Esto permite desarrollar aplicaciones de tipo
interactivo sobre cualquier navegador (browser).
Se
le llama Web ( Telaraña ) por las conexiones ( o enlaces ) que se
hacen entre los documentos que existen en ella, así se va formando
una telaraña de ligas entre los documentos publicados en Internet.
El WWW permite acceder remotamente a documentos electrónicos organizados
en forma de hipertexto que incorporan imágenes y sonido.
Tras
su aparición surge el desarrollo de los ya mundialmente famosos
navegadores Mosaic
, Netscape Navigator
e Internet
Explorer de Microsoft, que permiten usar los diferentes recursos de
la red sin tener que aprender comandos crípticos de UNIX.
El primer navegador creado fue el MOSAIC,desarrollado en la
NCSA (National Center for Supercomputing Applications), cuando su expansión
y uso comenzó a crecer de forma exponencial. Este fue desarrollado
con el propósito de facilitar la comunicación y adiestramiento
de los colaboradores, científicos y estudiantes dispersos geográficamente
por todo el mundo, para que participan en sus proyectos. Gracias a ello
este sistema de información empezó a difundirse a nivel mundial.
En el navegador una palabra, una frase, e incluso una imagen pueden formar
parte de un enlace hipertexto. De esta forma es posible organizar esquemas
de acceso a la información basados en íconos. Los navegadores
permiten integrar sistemas anteriores de distribución de documentos
basados en el intercambio de ficheros (FTP, e-mail) o Gopher, y se han
convertido en una herramienta universal de acceso a Internet. En la actualidad
los navegadores más comunes son el Explorer de Microsoft y el Navigator
de Netscape.
Con
el WWW se pretende crear también una interfaz uniforme que homogenice
la búsqueda y el acceso a todos los servicios de información
disponibles, generándole así al usuario la visión
de un sistema de información universal. Este sistema de información
distribuido, permite que, desde un interface de usuario totalmente intuitivo,
la información sea buscada y mostrada de forma fácil sin
necesidad de ser, o depender de, un experto informático. Es un sistema
innovador que permite seguir hechos, ideas y texto de un enlace de hypertexto
a otro y a su vez permite escuchar sonidos y ver graficas que lo hacen
incomparable.
Así,
sólo leyendo, buscando y guardando información, el usuario
¨salta¨ (de una forma transparente para él) entre diferentes
documentos que pueden estar almacenados en máquinas distintas (distribución
de la información). Una vez encontrada la información, si
interesa se podría guardar el enlace o guardar el documento y/o
imprimirlo.
Estos
objetivos se consiguen mezclando los conceptos de hipertexto/hipermedia,
una búsqueda indexada y una serie de diferentes protocolos de red.
La organización de la información contenida en el conjunto
de los servidores WWW, llamado Web, W3, se realiza mediante documentos,
en los cuales existen palabras resaltadas que pueden apuntar tanto a otras
partes del mismo documento, como a otros documentos. Estos documentos pueden
estar físicamente en el mismo ordenador (enlace local) o en un ordenador
remoto (enlace remoto). Otra parte de la organización del espacio
WWW la cubren los índices. Los índices están implementados
como documentos especiales que pueden ser consultados por palabras clave
en vez de ser leídos. La consulta empieza desde una pagina principal
(el documento más general) y a partir de ahí podemos ir moviéndonos
por el entrecruzado.
El
servicio WWW presenta tres ventajas fundamentales:
-
se puede combinar texto y gráficos.
-
los hiperenlaces permiten cargar páginas de cualquier otro servidor
conectado a Internet, al margen de la ubicación geográfica
del mismo.
-
la creación de páginas WWW es bastante sencilla mediante
el lenguaje HTML.
| ¿Cómo
trabaja el hipertexto? |
Una
página WWW puede incluir tres tipos de información: texto,
gráficos e hipertexto. Un hipertexto es texto resaltado que el usuario
puede activar para cargar otra página WWW. La diferencia entre un
documento hipertexto y un documento normal consiste en que el hipertexto
contiene, además de la información, una serie de enlaces
o conexiones con otros documentos relacionados, de manera que el lector
puede pasar de un tema a otro y volver al documento original en el momento
en que le interese.
Los
documentos hipertexto reflejan nuestra forma de trabajar con documentos
o libros . Hojeamos el índice, encontramos elementos que nos interesan,
vamos a las páginas donde se desarrollan, si no era lo que esperábamos
encontrar, volvemos al índice y repetimos el proceso. Un documento
hipertexto incluye enlaces a otros documentos donde se desarrollan con
mas detalle, conceptos, ideas, noticias que se apuntan en el documento.
La
información documental se codifica utilizando el estándar
de marca de documentos SGML. Los documentos se pueden producir por medio
de procesadores de texto como Microsoft Word o WordPerfect que se traducen
automáticamente a HTML (Hyper-Text Markup Languaje), lenguaje de
marca de Hipertexto.
HTML
HTML,
HyperText Markup Language, es un lenguaje simple utilizado para crear documentos
de hipertexto para WWW. No es un lenguaje de descripción de página
como Postcript; HTML no permite definir de forma estricta la apariencia
de una página, aunque una utilización algo desviada hace
que se utilice en ocaciones como un lenguaje de presentación. Además,
la presentación de la página es muy dependiente del browser
(o programa navegador) utilizado: el mismo documento no produce el mismo
resultado en la pantalla si se visualiza con un browser en modo línea,
Mosaico
Netscape,
es decir, HTML se limita a describir la estructura y el contenido de un
documento, y no el formato de la página y su apariencia.
Una
de las claves del éxito de WWW, aparte de lo atractivo de su presentación
es sin duda, su organización y coherencia. Todos los documentos
WWW comparten un mismo aspecto y una única interfaz, lo que facilita
enormemente su manejo por parte de cualquier persona. Esto es posible porque
el lenguaje HTML, en que están escritos los documentos, no sólo
permite establecer hiperenlaces entre diferentes documentos, sino que es
un "lenguaje de descripción de página" independiente de la
plataforma en que se utilice. Es decir un documento HTML contiene toda
la información necesaria sobre su aspecto y su interacción
con el usuario, y es luego el browser que utilicemos el responsable de
asegurar que el documento tenga un aspecto coherente, independientemente
del tipo de estación de trabajo desde donde estemos efectuando la
consulta.
Su
simplicidad es tal que no es necesario utilizar un editor particular. Su
gran permisividad exige rigor y atención en la estructura de documentos
con el fin de que éstos se visualicen correctamente al margen del
contexto y del browser utilizado.
Por
tanto, HTML es un lenguaje muy sencillo que nos permite preparar documentos
Web insertando en el texto de los mismos una serie de marcas (tags) que
controlan los diferentes aspectos de la presentación y comportamiento
de sus elementos.
Para
escribir HTML lo único que se necesita es un editor de texto ASCII,
como EDIT del MS-DOS o el Bloc de notas de Windows. Las marcas o tags que
controlan el comportamiento del documento son fragmentos de texto encerrados
entre los signos "mayor que" y "menor que" (<marca>). Existen diferentes
tipos de marcas: algunas controlan simplemente la presentación del
texto del documento; otras, la forma en que se incluirán en él
imágenes; otras, finalmente, los hiperenlaces con documentos o con
diferentes partes del mismo.
Existe
una serie de programas que ayudan en la elaboración de documentos
HTML, como HTMLED (shareware) o HTML Assistant, ambos para Windows, pero
no son imprescindibles para escribir el código. Lo que sí
es necesario es un programa cliente WWW, tal como Mosaic, o Netscape, para
probar el documento a medida que se va desarrollando.
Las
marcas funcionan muchas veces por parejas, una para indicar el inicio de
enlace o formato, y otra para señalar el final. La marca de inicio
consiste en una letra o una palabra (por ejemplo, estas son marcas de inicio:
<B>, <TITLE>). La marca de final es la misma letra o palabra precedida
por la barra inclinada o "slash" (es decir,</B>, </TITLE>). Existen,
no obstante, algunas marcas que no requieren su pareja de cierre, como
<BR> (que fuerza un salto de línea). Es importante señalar
que las marcas, en general pueden estar indistintamente en mayúsculas
o en minúsculas.
SGML
SGML
es un acrónimo de Standard Generalized Markup Language o Lenguaje
Normal Generalizado de Marcación. Este es una norma ISO(
International Standards Organization) derivada
de un anterior GML de IBM.
SGML permite que la estructura de un documento pueda ser definida en base
a la relación lógica de sus partes. Esta estructura puede
ser validada por una Definición de Tipo de Documento (DTD - Document
Type Definition). La norma SGML define la sintaxis del documento y la sintaxis
y semántica de DTD.
Un
documento SGML es marcado de modo que dice nada respecto a su representación
en la pantalla o en papel. Un programa de presentación debe unir
el documento con la información de estilo a fin de producir una
copia impresa en pantalla o en papel.
La
sintaxis de SGML es suficiente para sus necesidades, pero pocos pueden
decir que es particularmente bella. El lenguaje muestra que se originó
en sistemas donde el texto era el contenido principal y el marcado era
la excepción.
| ¿Qué
significa navegar por Internet? |
Navegar
por Internet significa estar en un ambiente gráfico que permite
al usuario ubicar, traer información y acceder a los Servicios Internet
que se encuentran distribuidos en Servidores de todo el mundo, a través
de documentos de Hipertexto. Gráficamente podemos ver a esta forma
de búsqueda como una "tela de araña" que nos lleva "navegando"
en busca de la información o la dirección solicitada.
Existen
en el mercado una gran cantidad de navegadores por Internet, uno de los
cuales es:
Microsoft
Explorer
Es
una aplicación que permite moverse en el ambiente de hipertexto
y acceder a distintas "direcciones" de Internet, facilitando la obtención
de información y/o el acceso a los servicios de Internet. Una de
las principales ventajas es que Internet Center SSD distribuye para
usted Microsoft
Explorer en castellano, lo cual facilita su uso
y permite consultar eficazmente su ayuda.
Estas
direcciones son llamadas URLs (Universal Resource Locator). Un ejemplo
de URL es:
http://www.rcp.net.pe
Navegar
con Dirección (URL) Conocida
Se
puede obtener información en forma directa sabiendo la dirección
específica de la página que se desea ver, escribiendo dicha
dirección en la ventana Dirección y luego presionando la
tecla Enter.
O
bien clickeando en la opción de menú Archivo, luego Abrir:
Aparecerá
una nueva ventana donde debe escribir la dirección y hacer click
en Aceptar:
Navegar
Sin Dirección (URL) Conocida
Para
buscar información de un tema específico cuando no se tiene
la dirección, se pueden utilizar distintos motores de búsqueda.
Estos motores de búsqueda contienen campos en los que se ingresa
"el texto clave" que se quiere buscar y se obtiene como resultado una página
que contiene sitios con información del tipo buscado. Presionando
con el mouse sobre los textos resaltados, "saltará" a la página
donde se encuentra lo seleccionado.
Los
motores de búsqueda son gratuitos y de uso público. La calidad
de la búsqueda depende de la precisión con la que se haga
la misma. Es importante tener en cuenta: la corrección ortográfica,
la elección de palabras clave, el motor de búsqueda, el tamaño
de las bases de datos de dichos buscadores y sus índices.
Dado
que la mayoría de estos buscadores se encuentran en EE.UU., tendrá
mayor éxito si ingresa las palabras claves en inglés.
El
GOPHER. Distribución electrónica de documentos
El
Gopher de Internet (o simplemente Gopher), es un servicio de distribución
de documentos e información que permite a los usuarios explorar,
buscar y recuperar información residente en bancos de datos de forma
fácil y potente. El acceso a la información es configurable
por el usuario a través de índice o estructuras de menú,
siendo posible el acceso directo a la información de consulta frecuente.
Es uno de los primeros sistemas de información a nivel mundial que
se basa en menús muy fáciles de utilizar y que permiten ir
de una computadora a otra en Internet de manera transparente (sin notarlo
). De ahí el nombre de Gopher, pues es un sistema que se interconecta
de un lado a otro como si fueran túneles.
Cuando
el usuario ojea a través del Gopher, la información aparece
como una serie de menús anidados, donde cada elemento de menú
es una frase explicativa del contenido de la información. El otro
método de acceso a través de índice permite introducir
consultas por palabra clave.
En
Gopher el acceso es transparente al tipo de información: texto,
imágenes, ficheros, sonido, etc .Este servicio se encarga de gestionar
la recuperación y visualización de la información
en sus distintas formas.
Gopher
puede combinar información de distintos servidores de datos de forma
transparente al usuario. Esto lo hace particularmente indicado para aplicaciones
de ventanilla única o múltiples servidores de información
interelacionados. En este sistema hay gran cantidad de información,
mayormente técnica. Cada vez más la información se
está pasando al formato de WWW,
ya que en el sistema Gopher sólo se presenta la información
en forma de texto, y los navegadores usados para el WWW permiten usar el
protocolo y los servidores de éste. Basta únicamente con
anteponer los caracteres gopher:// al nombre del servidor.
Servicio
de noticias
Los
servicios de noticias (Netnews
o Usenet News), también
conocidos como tableros de anuncios o foros de debate , son sistemas de
distribución de mensajes de un usuario a muchos . Un mensaje dirigido
al grupo de noticias se distribuye entre todos los usuarios suscritos al
grupo, y sirve de mecanismo para la discusión de todo tipo de temas,
desde los más técnicos y especializados hasta temas de actualidad
general.
Una
Lista de Correo es una dirección electrónica a la que puede
suscribirse cualquiera que disponga de correo electrónico. Cualquiera
de los suscriptores de la lista puede enviar mensajes a dicha dirección,
y cualquiera de los mensajes que recibe la lista es automáticamente
reenviado al resto de los suscriptores de la misma.
Cualquier
materia que se proponga, puede tener respuesta en una lista electrónica.
Existen diferentes tipos de listas, algunas de las cuales sólo proporcionan
información y otras son de libre acceso. Las primeras únicamente
envían mensajes a los suscriptores, sea una persona o un grupo reducido.
A las de libre acceso, en cambio, todos los suscriptores pueden enviar
mails a los miembros de la lista.
Otros
servidores mantienen direcciones de correo de listas de distribución,
es decir, cuando un usuario envía un mensaje a la lista, el servidor
envía una copia a cada uno de los usuarios suscritos a ella.
Para
recibir información sobre los servidores de listas basta que conozcamos
la dirección electrónica de uno de ellos, ya que ese nos
puede facilitar información de cómo podemos utilizarlo y
la dirección de otros servidores.
Por
ejemplo, si se manda un email a la dirección LISTSERV@listserv.rediris.es,
escribiendo help en el cuerpo del mensaje, recibiremos a los pocos minutos
un email con una lista abreviada de las órdenes que puede entender
el LISTSERV.
Los
grupos de noticias o News es el sistema más sencillo para localizar
colectivos y personas relacionadas con nuestros intereses. Son grupos de
debate o trabajo en grupo organizados temáticamente.
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